






























Concevoir un jeu de société, c’est de la conception graphique appliquée à une expérience : chaque carte, chaque plateau, chaque pion doit être compris en une fraction de seconde, autour d’une table, par des joueurs qui n’ont pas lu le manuel. Notre client Unick Games nous a confié la matérialisation de son idée : The Battle for the White House.
D’abord, la marque de l’éditeur
Nous avons créé le logo sur mesure d’Unick Games, qui capture l’esprit ludique de l’entreprise avec des pastilles colorées reprenant les icônes de dés, de pions et de manettes. Ce logo est devenu une extension de l’univers du studio, appliqué ensuite à l’ensemble de ses produits.
Un univers visuel pour le jeu
Le logo du jeu combine la façade de la Maison-Blanche, le drapeau américain et un lettrage massif à empattements — un registre à la fois politique et populaire. Nous avons ensuite illustré l’ensemble des cartes : personnages, scènes de campagne, lieux emblématiques américains, tous traités dans un style pictural coloré et cinématographique.
Le design complet du matériel
Plateau, cartes de sabotage économique et politique, billets « Maison Blanches », feuilles de pointage, boîte, règles du jeu : chaque composante a été minutieusement élaborée, avec une iconographie propre à chaque mécanique (le mégaphone du sabotage politique, la liasse du sabotage économique).
Une vidéo promotionnelle
Nous avons également produit la vidéo promotionnelle du jeu, afin que notre client puisse partager son projet sur les différentes plateformes à sa disposition — un incontournable pour le lancement d’un jeu de société, où la démonstration vaut mille descriptions.
Le résultat
Un produit fini, cohérent et commercialisable, du logo de l’éditeur jusqu’à la vidéo de lancement.
Un design au service des règles du jeu
En conception de jeu, la lisibilité prime sur l’esthétique : hiérarchie des informations sur les cartes, différenciation des types de pièces, code couleur des mécaniques. Chaque décision graphique a été validée en fonction de la compréhension à la table, pas seulement du rendu à l’écran.
Vous développez un produit qui a besoin d’un univers visuel complet? Parlons-en avec notre équipe de création.